III. MAGYAR SZÁMÍTÓGÉPES GRAFIKA ÉS GEOMETRIA KONFERENCIA  
 
  BUDAPEST, 2005. NOVEMBER 17-18.  

BME Informatika épület, IB 017 Oktatói Klub

Előzetes program:
November 17.

Szirmay-Kalos László Megnyitó 9.30 – 9.40

Meghívott előadás (székember: Szirmay-Kalos László)

Marinov Gábor Számítógépes animációs filmek készítése a Digic Pictures-nél, avagy a Warhammer univerzum életre keltése 9.40 – 10.30

Szünet

Természeti jelenségek (székember: Takács Barnabás)

Ruttkay Zsófia, Vánca Róbert A Real-Time Animation Engine for H-anim Characters 11.00 – 11.20
Ismael Garcia, Mateu Sbert, Szirmay-Kalos László Tree Rendering with Billboard Clouds 11.20 – 11.40
Ruttkay Zsófia, Fazekas Attila, Rigó Péter Hungarian Talking Head according to MPEG-4 11.40 – 12.00

Umenhoffer Tamás, Szirmay-Kalos László

Rendering Fire and Smoke with Spherical Billboards 12.00 – 12.20

Ebédszünet

Gépi látás (székember: Chetverikov Dmitrij)

Hajder Levente An Iterative Improvement of the Tomasi-Kanade Factorization 13.00 – 13.20
Jankó Zoltán, Evgeny Lomonosov, Chetverikov Dmitrij Building Photorealistic Models Using Data Fusion 13.20 – 13.40
Czuczor Szabolcs Road Traffic Monitoring by Video Processing 13.40 – 14.00
Kertész Csaba Enhanced Video Capture Support in OpenCV under Linux 14.00 – 14.20

Szünet

Orvosi alkalmazások (székember: Szécsi László)

Takács Barnabás,  Szijártó Gábor, Benedek Balázs Virtual Patient for Anatomical Ultrasound Guidance 14.40 – 15.00
Csébfalvi Balázs Reconstruction of Optimally Sampled Volume Data 15.00 – 15.20
Koloszár József,  Szirmay-Kalos László, Tarján Zsolt, Jocha Dávid Computer Aided Diagnosis based on Second Derivatives of the Volume Data 15.20 – 15.40

Szünet

Valós idejű képszintézis (székember: Antal György)

Szécsi László Texture Atlas Generation for GPU Algorithms 16.00 – 16.20
Lazányi István, Szirmay-Kalos László Real-time Indirect Illumination Gathering with Localized Cube Maps 16.20 – 16.40
Szántó Péter, Fehér Béla Scalable Rasterizer Unit 16.40 – 17.00
Aszódi Barnabás, Szirmay-Kalos László Shooting Soft Shadow Photons on the GPU 17.00 – 17.20
Kovács Péter Tamás,          Antal György Soft-edged stencil shadow in CAD applications 17.20 – 17.40

Fogadás 18.00 – 19.00

 

November 18.

Geometria I (székember: Juhász Imre)

Salvi Péter, Várady Tamás Local Fairing of Free form Curves and Surfaces 9.00 – 9.20
Renner Gábor Computing smoothness parameters for the reconstruction of surfaces 9.20 – 9.40
Szilvási-Nagy Márta Removing errors from triangle meshes by slicing 9.40 – 10.00
Terék Zsolt, Várady Tamás Digital shape reconstruction using a variety of local geometric filters 10.00 – 10.20
Várady Gergely, Várady Tamás, Zombori Tamás Industrial Styling Based on Free-form Curve Network 10.20 – 10.40

Szünet

Geometria II (székember: Várady Tamás)

Kós Géza A general construction for barycentric coordinates in 3D polyhedra 11.00 – 11.20
Hajdu András, Hajdu Lajos, Tóth Tamás Properties and Applications of Neighborhood Sequence 11.20 – 11.40
Nagy Benedek Transformations of the triangular grid 11.40 – 12.00
Juhász Imre, Hoffmann Miklós Interpolation by low degree Bézier-curves with different parameter sets 12.00 – 12.20

Szünet

Grafikus rendszerek (székember: Renner Gábor)

Tóth Balázs Real-time Ray tracing with Image Coherence 12.40 – 13.00
Kovács Levente, Szirányi Tamás Painterly Rendering of Images and Real Paintings With SV Support 13.00 – 13.20
Pongrácz Ferenc, Bárdosi Zoltán Computer framework for organizing 3-dimensional graphical environment in image-guided planning and navigation 13.20 – 13.40

Zárás (Renner Gábor)





Copyright© 2005 Szirmay-Kalos László